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golang 强制类型转换
阅读量:6071 次
发布时间:2019-06-20

本文共 1189 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

Go语言是个强类型语言。也就是说Go对类型要求严格,不同类型不能进行赋值操作。指针也是具有明确类型的对象,进行严格类型检查。下面的代码会产生编译错误


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package 
main
                          
import 
(
    
"fmt"
)
                             
func main() {
    
u := uint32(
32
)
    
i := int32(
1
)
    
fmt.Println(&u, &i) 
// 打印出地址
    
p := &i 
// p 的类型是 *int32
    
p = &u 
// &u的类型是 *uint32,于 p 的类型不同,不能赋值  
    
p = (*int32)(&u) 
// 这种类型转换语法也是无效的
    
fmt.Println(p)
}

unsafe 包提供的Pointer方法可以完成这个任务


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package 
main
          
import 
(
    
"fmt"
    
"unsafe"
)
          
func main() {
    
u := uint32(
32
)
    
i := int32(
1
)
    
fmt.Println(&u, &i)
    
p := &i
    
p = (*int32)(&u)
    
p = (*int32)(unsafe.Pointer(&u))
    
fmt.Println(p)
}


补充:实际使用中unsafe可用场景很少,稍微复杂一点的结构,比如struct,unsafe根本不能适用,正确的方法还是要靠 type assertion

ps:发现一种用法,看代码

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package 
main
    
import 
(
    
"fmt"
    
"text/template"
    
"unsafe"
)
    
// MyTemplate 定义和 template.Template 只是形似
type MyTemplate struct {
    
name       string
    
parseTree  *unsafe.Pointer
    
common     *unsafe.Pointer
    
leftDelim  string
    
rightDelim string
}
    
func main() {
    
t := template.New(
"Foo"
)
    
p := (*My<span></span>Template<span></span>)(unsafe.Pointer(t))
    
p.name = 
"Bar" 
// 关键在这里,突破私有成员
    
fmt.Println(p, t)
}
本文转自 ponpon_ 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/liuxp0827/1353470,如需转载请自行联系原作者
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